企業を勝手に分析 アーカイブ - 4ページ目 (15ページ中) - 勝手にマーケティング分析

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スイカゲームの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

スイカゲームは、日本で人気の高いカジュアルモバイルゲームです。プレイヤーは画面上でフルーツを合体させ、最終的にスイカを作ることを目指します。本記事では、スイカゲームの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細に探りま...
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ZOZOTOWNの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

ZOZOTOWNは、日本最大級のファッションECサイトであり、多数のブランドや商品を取り扱う総合ファッションモールです。本記事では、ZOZOTOWNの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細に探ります。さらに、ZO...
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GOの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

GOは、スマートフォンを使用してタクシーを簡単に呼べるアプリケーションサービスです。本記事では、GOの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、日本市場における戦略的ポジショニングを詳細に探ります。さらに、GOのWho/What/How分析を通じ...
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TEMUの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

TEMUは、中国のPDD Holdings Inc.が運営する越境ECプラットフォームです。低価格で多様な商品を提供し、ゲーミフィケーションを活用した独自のショッピング体験を特徴としています。本記事では、TEMUの3C分析(顧客、競合、自社...
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SHEINの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

SHEINは、急速に成長しているグローバルなファストファッションEコマースブランドです。本記事では、SHEINの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細に探ります。さらに、SHEINのWho/What/How分析を...
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プログリットの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

プログリットは、オンラインで英語学習を提供する日本のEdTechサービスです。本記事では、プログリットの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細に探ります。さらに、プログリットのWho/What/How分析を通じて...
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ディズニーリゾートの3C分析とWho/What/Howの整理

東京ディズニーリゾートは、日本を代表するテーマパークであり、ディズニーランドとディズニーシーの2つのパークを擁する複合型リゾート施設です。本記事では、東京ディズニーリゾートの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細...
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帝国ホテルの3C分析とWho/What/Howの整理

帝国ホテルは、日本を代表する老舗高級ホテルとして知られ、120年以上の歴史を持つ象徴的な存在です。本記事では、帝国ホテルの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細に探ります。さらに、帝国ホテルのWho/What/H...
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Netflixの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

Netflixは、世界最大級の動画ストリーミングサービスであり、オリジナルコンテンツの制作も行っています。本記事では、Netflixの日本市場における3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細に探ります。さらに、Ne...
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サイゼリヤの3C分析とWho/What/Howの詳細整理

サイゼリヤは、イタリアンレストランチェーンとして知られる日本の外食産業の大手企業です。本記事では、サイゼリヤの3C分析(顧客、競合、自社)を行い、その戦略的ポジショニングを詳細に探ります。さらに、サイゼリヤのWho/What/How分析を通...
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